主页 > 游戏 > > (梦三国hitandrun怎么做)梦三国糜竺怎么玩
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月亮酒

在war3对战的时候,有种战术叫hitandrun,最著名的就是gostop的UDZZ流了,运用原理是DK的两级光环配合蜘蛛的超级慢攻击速度还有明显的弹道进行的。
点射一个单位,放骷髅头,然后移动走,等待骷髅头回来后再进行第二次攻击。
而hitandrun最早出生于SC2中,protoss的龙骑舞可说是它的雏型,升级了射程的龙骑每4-5个单位一组多组多次操作,在龙骑往后拉的过程中,按H,它会自动攻击,掌握好节奏,可以使龙骑在移动的过程中饱和攻击。
对zerg的刺蛇混狗,神族狂热者,人类机枪兵杀伤很大。
当然最恶心的必然是zerg的飞龙偷农名HITANDRUN,6龙一组让他们在空中叠加,运用飞龙的超级移动速度还有弹射效果,常常能在10-15秒全杀农民,而敌人却不知。
操作画面犹如舞蹈,hitandrun一直就被叫做WAR3(SC2)的最华丽表现。
当然以上的各种hitandrun的机理都是不一样的,有的是运用攻击差进行,走位攻击。
有的是运用射程优势进行移动射击。
有的是运用移动速度点射攻击。
当然里面的精髓都是移动。
在DOTA里面也有hitandrun,那就是黑弓,黑弓的hitandrun,我们一般叫他风筝,放风筝的人都知道,风大的时候就放线,等风平稳的时候就控制高度,不让风筝落下来。
黑弓再用冰箭的时候就是这样,敌人靠近了就用冰箭减速,然后后撤,拉开距离,等敌人后撤的时候,就贴进距离然后再用冰箭限制速度,不停的磨血。
风筝的运用风筝一般运用在开阔地,林少路宽的位置,这样有利于走位和对敌人追捕风筝最明显的就是近距离控制或是输出单位,好像斧王,全能,人马鱼人。
它们的技能或是输出的前提必须都是贴身使用,所以不停的用距离吸引敌人,然后再用冰箭限速,拉开距离不停的粘他。
法球英雄都是有一个双击技巧的,那就是先用普通攻击后再补上法球,因为法球的攻击机理和普通攻击的机理不一样,所以就算是法球出手的时候敌人已经不在攻击距离外,只要先前的普通攻击击中敌人那么就可以补上一个后续的法球。
但是大多法球出手的时候有一个前摆,也就是说当法球没有出手的时候,敌人是可以贴身过来的,这个时候使用双击技巧就可能被敌人贴身控死。
那么什么时候双击什么时候用风筝呢?看走走位!
南拳北腿,中的北腿就是指佛山无影腿了,为什么是无影腿呢?练过的人都知道,一般人出腿的时候由于发力的因素会晃动肩膀,出左腿右肩会摆动。
而无影腿在出腿的时候是不会晃动肩膀的,所以叫无影腿。
走位是不会骗人的,前期对线英雄的走位无非为补兵走位和放技能走位,补兵走位是尽量的贴合自己的小兵,一般不会过己放的小兵位,而且一般都选择和对线英雄中间搁兵的情况走位。
而技能走位却是空旷点走位,于对方英雄多一条线,中间很少相隔,一但对手突然前来补兵,那么就会技能控制,过来堵杀。
所以看清楚敌人的走位,就能分析出敌人当时的想法,是双击磨血还是风筝拉距就能把握得很好了!
这是我从网上找的一篇关于这个的解释。

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其它回答
眉目里

糜竺定位,评价GANK控制输出★★辅助★★★★爆发★★★★★糜竺【恶魔巫师】强势GANK。
比火女还出色的控制能力强大的抽蓝技能使用得当绝对对方中法非常郁闷技能简介技能一技能二技能三技能四优劣点优点出色的GANK出色的控制缺点法师天生通病【血少防低】作为法师。
AOE不是很高晕的短经常去晕人还没起手被对方先晕那群殴【施法攻击前后摇动有待考察】【比起恶魔巫师不知道技能把对方抛空的那个时间有没有算进去抽蓝暂待考察】技能加点路线一三一三一四一二二二四二三三四五【按对面配置的变化适当调前二技能的加点】【这个英雄加点争议一直很大但是使用最多的还是上面这个】技能使用技巧1他的赚钱策略是匀血然后W收兵下拨出现时打最后弓箭一下吸他蓝继续匀血W收兵无限循环2他的抽蓝消耗很小只要1秒时间就可收回成本蓝所以我们可以用它来抽对方中法的蓝W迅速接R重复3次对方就没有蓝了中三个W血也快半了吧3大招和火女一个效果前期无敌GANK。
后期不要等点最后一下。
直接就丢给集中攻击的那个人防止他逃生或来人跳晕装备合成路线路人>>>>>>卖瓶子出不要团局>>>>>>>卖瓶子出进阶物品衍打法出书撑血撑魔在糜竺长达6s的控制下,小人和枣泥马【他兄弟被和谐了】的输出是很可观的。
而且能稍微弥补糜竺的移动速度。
成型很快,1级就有效果了,而且合成平滑,后期反隐适合激烈的战斗过程。
一般操作:
开书,饶后偷袭,2小人A上去,stun,小人抽蓝,变羊,继续追点,小人hitandrun一下,或者卡位。
追点到死,开大收招。
(高端玩家使用方法新人远离这个策略)出门装备快马一匹运瓶子去中。
组合流派吴凤熙+糜竺双GANK点谁谁躺下糜竺+小乔双爆发前期双杀后期强点DPS【4道动感光波猥琐淫荡卑鄙无耻下流】这个英雄和小乔有同样的大拿他们做一下比较论控制糜竺强过小乔论输出小乔强过糜竺论GANK小乔强过糜竺论连续GANK糜竺强过小乔论爆发小乔强过糜竺论长相小乔强过糜竺论人气。
【跑题了】2V3还是小乔好点吧不过后期控制能力很重要所以他两到底谁更主流很难说了哈哈

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遇蛇仙

hitandrun字面意思就是边打边跑具体操作要注意几点:
h&r远程兵种用得最多,近战兵种有时也用,但是比较少;
你的兵种速度要大过对方----举个反例,在操作水平相当的情况下,枪兵没办法h&r小狗,因为跑得慢(都没升级),你打他一下,他也咬你一下,和没H&R效果一样;
射程最好大过对方;
把握好自己兵种的攻击间隔;
我比较常用的操作方式:
1:
先右键身后往后撤,时机合适按H键,自动攻击,然后继续右键身后撤退,H键攻击。
这个方法最简单,右键撤退距离要求不用很精确,操作量比较少,问题只是H键以后,单位会自动寻找最近的单位打,火力比较分散,不能集中输出到一个单位上。
2:
先右键身后往后撤,时机合适A键点对方单位(直接右键也行),然后右键撤退,A键攻击。
这个方式比上一种的优势是能集中输出火力,消灭有价值的单位,缺点是,对距离控制要求较高,要让目标尽量出现在自己所有兵力的射程之内,要不然火力会有浪费。
这种方式我个人有一种感觉不知道对不对----攻击之前xian按S键或H键停止,在A键或右键攻击,好像攻击输出会快一点???-----没有任何证据证明,只是个人感觉3:
以上两种方式是比较常用的,一般龙骑,刺蛇,枪兵都是用这种方法H&R。
还有常用一种兵种----非常非常实用--雷车,一般H&R用的是P键,其实用上面两种方法甩也行,但是感觉P键甩起来最顺,方法是,右键身后跑路,这个要注意--雷车一般后撤的方向和对方前进的方向不要完全一致,要有个几十度的夹角,这样感觉P件比较容易甩出来;
然后P键雷车周围,不用很准确,p的大致方向是对方兵种追上来的方向就行了,然后继续右键跑路,继续P键攻击。
这个方法我能想到的一般只有雷车打zelot或者农民时候用(现在的开局,用雷车很少碰到枪兵和狗狗),这种方式,比上面两种操作略微复杂一些,但是雷车转向的最平滑,用起来感觉比较顺------还是个人感觉

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元素空丶

走位绕树走、补兵靠感觉、至于感觉去那个新手赤壁训练图慢慢来补近可能多反补。
尽量别拿技能收兵、hitandrun就是走一步a一下,特别是追杀的时候,能把输出最大化,a小兵的话一般都用s键取消攻击效果,然后在最后一下不按s让攻击打出来,你看英雄一直抽抽抽--就是s取消攻击。
走一步a一下远程可能还好一点,但是近战就不那么完美了,s键取消攻击比走一步a一下要好。
就补刀而言,有时候补刀的时候,为了不拉到仇恨,会走一步a一下,或者操作,让自己不让对面的英雄a到,总而言之,多练练,多看看视频,走位,不是一两句话可以说的清楚的,因为这游戏因素太多。
所谓走位就是要让对手不知道你的确定位置才算好,放灯的话,除了放精元那里,中路可以放河道过去一点,上路放在树林那里,防止有人利用视野盲点躲在树林里抓你,这样视野就很大了,下路放灯要放靠精元靠近河道那里,这样别人来抓你就可以马上逃跑,或者可以试试反抓,反隐灯就有讲究了,如果你压制得了他就大胆放在对面塔前塔攻击不到的位置,不过一般都是带身上,快团战的时候偷偷放。
走位问题是一个依靠熟练和意识的问题了,首先你要对地图熟悉,比如哪个位置的阴影会帮助你隐藏等等,而且好的走位还可以骗到技能,比如董卓的钩子,公孙瓒的镖,小乔的晕,黄舞蝶的大等等,都要靠好的走位来避开,这就要看你的意识了,当然还要带一点点运气。

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