主页 > 游戏 > > (噬神者2白钢武器怎么做)噬神者2
最佳回答 最佳答案

本回答由网友推荐

少年的秋天

噬神者2》枪械类武器心得:
狙击枪隐匿立场这个玩意吧看起来很美,实际上实战用处不算特别大。
破隐一击貌似没有多少加成的样子(待考证),唯一的优势似乎就在于你能在舒服的位置狙到想狙的地方。
在战斗中如果使用的话,荒神失去目标会跑向最近的吃饭点,也许能让你有个输出环境但是就结果来看似乎有点拖任务时间。
特别是在打具有高感觉度的荒神时,其实还不如你闪光跑路。
也许在团战时SF能帮你找到合适的输出环境吧。
接下来是传说中的狙击镜。
狙击镜这东西美的很啊!因为现在瞄准镜不同倍率的调整速度可以设置成不同的速率,这样对手瞄党来说实在是福音。
以前玩手瞄都是跑路辅助的瞄准,现在可以站桩了,配合隐匿打点会把握的非常准。
另外第三样我觉得也是从GE时代传承下来的关键技术跳射在GE2里依然非常强劲,配合开镜打点把握非常容易。
突击步枪子弹回OP多少有点让我感觉很欣慰啊,虽然回的貌似真的不多,但是在没有OP刀的情况下这一技能依然使得突击枪称为我的最爱。
后撤步的话很适合刀补完OP立刻进入输出环境,加上射速快的优势能很快把输出堆上去。
不过是错觉么,总觉得突击枪的速度变慢了,或者说现在所有枪的射速都一样了?还有,跑动开枪真心不适合突击枪,视角转换稍微慢一点就是打空气,快了正常射击又比较飘。
突击枪的打法非常简单,之前就是说了,刀-连击捕食-换枪后撤输出-刀……的循环,应对高机动的荒神非常有效,前提是你的镜头转换必须符合你的习惯。
总体来说突击枪的改变不算特别大,适应的最快。
哪天撸个视频看看吧。
火炮OPreserve这个功能是拿来卖萌的吧。
难道还真是要将刀硬直-枪插脸的LOOP进行到底么?总体来说大炮非常吃子弹,OPreverse的用处似乎针对的是在某种荒神怒后不能近身或者枪优势较大的后期进行疯狂输出的情况,现在没有子弹什么都是虚妄。
实战中完全没用过,感觉也不想用。
说到射速,如果倍率支持,完全可以把火炮当做OP槽长的要命的其它枪来使用。
只有它是所有子弹公用的,在射速允许的情况下可以考虑称为泛用武器。
霰弹枪再次强调这种枪不适合打多个荒神的局。
打点太分散,虽然火力够猛自带突进,但是惨不忍睹的射程让这把枪称为了最像刀的枪,比刃炮还像。
霰弹枪的一般步骤是枪突进-贴脸射-换刀-后撤-枪突进。
目前感觉还可以用来跑路,速度不慢。
总之我比较反感这种刀枪结合的打法,剥夺了火炮的一部分功能,需要时间适应,到时候再说。
霰弹枪的输出真的不低。
因为重要所以说两次。
子弹狙击弹感觉就是高伤害的长距离弹丸/镭射,附属的雷暴啊什么的东西根据经验来说DPO不如单纯弹种,所以就没尝试。
射程有限不能横穿冰原,说好的狙击弹呢!用法还是那样,手瞄或者跳射,跳射推奖。
结合破坏弹官方逼死同人的神弹代表,降肉质是多可怕的功能!打点准一点后续基本就是切肉。
这个和狙击弹是一样的,所以不单独说。
总之一定要打准。
推荐跳射或者隐匿狙击三连发。
连射弹依然没看出来有什么特别的功能,也许输出会高一些?但是射速成问题,后撤步射速倒是快了但是以后有自制子弹了估计也不太吃香。
大OP炮弹唯一作用就是揭示OPreverse功能,就经验上说DPS高DPO低,无效率。
机雷机雷的名字就昭示了。
机雷=JL=鸡肋,翻过来就是LJ=垃圾。
谁会傻的撞静止陷阱。
要有这种的话我当时TM早研究了还要你现在放。
也许就是打鸟人这样的喜欢飞来飞去的有点用,但是被动永远不如主动,这是我的信条。
保护雷比机雷还不靠谱的东西,不予评论。
撤甲弹好东西,使用方法同霰弹,贴脸打就行了。

赞同 (1262)

反对 (762)

其它回答
细嗅蔷薇

R3心得:
注意:
近距离攻击强化,也就是连击大师的效果是:
白光攻击*15,绿光*05,红光不变,所以请根据个人情况决定是否使用近距离攻击强化这个插件。
枪统一推荐黑铁狙击,狙击枪只有黑铁狙击能升到R3,所以必备。
试作BB-结合阻害弹已被日区玩家证明是最强势的bullet,而且用狙击引怪或追击也方便,距离远。
魔狼大剑有蓄力时间缩短的技能,除了打魔狼,推荐应用在魔狼外所有的任务。
魔狼的其他武器也很好用,面对各种火抗都不高的试玩版boss们,效果拔群(虽然我一直用的黑铁雷猫:
短剑:
贯通,追求最速的情况下瞄准后腿红光使劲砍就行了,BA风斩,高手推荐连击大师,破头以后非常暴力。
长剑:
切断,喷射可以在很短的时间内破头,BA斩铁和无尽皆可,集中攻击小猫的前爪,红光大剑:
破碎,想必都是蓄力BA吧,能打头尽量打头,其他部位随意,由于雷猫喜欢嘚瑟,锁头不熟练的情况下不推荐连击大师。
长矛:
贯通,后腿红光,脸绿光,推荐三角BA,后跳可以躲雷猫的AOE,潇洒啊,但是最速嘛~就要靠边站了锤子:
破碎,那真是各种打脸了,以滑步+方块的攻击为主,雷猫憋小雷球或者倒地的时候开喷射,照脸使劲抽吧。
BA,这个随意看个人习惯,不过请集中打头。
祸乱:
一般来说是先打左边的大鱼,然后后面可以用散开指令各个击破(虽然我都是三只一起撸的)。
我试过先打鸟人或者右边的怪,但总是会被发现然后围殴,略惨,所以还是推荐从左边打起。
短剑:
鱼就打身子,尾巴或者翅膀都是红光,尽量别站正面,BA还是推荐风斩;鳄鱼打脸;鸟人跳起来打头或者瞄准爪子大白光。
长剑:
推荐BA无尽或者斩铁,大鱼非常好打,开了无尽瞄准翅膀或者尾巴无限抽吧,大鱼是站不起来的,鳄鱼和鸟人同样是对脸抽,混战时可以多用喷射,安全还可以aoe。
大剑:
蓄力BA或者脑天,同理,大鱼瞄准翅膀或者尾巴或者脑袋上的角,注意蓄力的时候千万不要站在大鱼面前,鱼车伤害真心高啊。
鳄鱼可以打背上的烟囱和脑袋,鸟人同理,爪子或者头,大白光。
长矛:
三角BA,弱点和短剑的一样,混战时用方块效果不错。
锤子:
在这关不是很推荐的武器,由于混战的时候比较多,锤子这种比大剑还要弱的机动力,以及锤子本身对于弱点命中的精准性,这里不推荐锤子(其实是我没用过锤子打这关,咩)魔狼:
强烈推荐大剑以及方块BA,对付魔狼只要站他肚子底下,无限方块+R方块抽就行了,全身红光,非常安全而且快速。
其他武器基本没用过就不献丑了。
(魔狼太笨了提不起兴趣啊妖星:
短剑:
风斩BA,大鱼速度快的可以在1分20秒内杀掉,大鱼死后绿鸟立刻出现,不用管小怪,直接对鸟人的腿撸风斩五连击,完了以后滑步继续五连击,不要站在原地当靶子。
长剑:
无尽或者斩铁BA,绿鸟全身都可打,站定了撸吧,同理一套打完后滑步,或者喷射后退,别被小怪的冰魔法打到了。
大剑:
蓄力BA,小怪很烦人,谨慎选择站定蓄力的位置,最好是人-绿鸟-小怪,被小怪打断真是蛋疼死。
瞄准头部和爪子,如果蓄力刀刀红光,那么绿鸟是动弹不得的。
长枪:
三角BA,和短剑一样锤子:
没用过不敢说注意狙击枪的应用,在没被怪发现的情况下可以进入狙击形态,有个bug是,开启瞄准,拉近镜头,然后R+圈开启狙击形态,可以再次拉近镜头,在当前状态下狙击怪是不会被发现的。
注:
狙击形态可以大幅提高伤害,另外远距离狙击和狙击头部会有伤害加成(肉眼可见的黄圈),所以请手动瞄准。

赞同 (52904)

反对 (812)

讨你欢

魔狼大剑有蓄力时间缩短的技能,除了打魔狼,推荐应用在魔狼外所有的任务。
魔狼的其他武器也很好用,面对各种火抗都不高的试玩版boss们,效果拔群。
雷猫:
短剑:
贯通,追求最速的情况下瞄准后腿红光使劲砍就行了,BA风斩,高手推荐连击大师,破头以后非常暴力。
长剑:
切断,喷射可以在很短的时间内破头,BA斩铁和无尽皆可,集中攻击小猫的前爪,红光大剑:
破碎,想必都是蓄力BA吧,能打头尽量打头,其他部位随意,由于雷猫喜欢嘚瑟,锁头不熟练的情况下不推荐连击大师。
长矛:
贯通,后腿红光,脸绿光,推荐三角BA,后跳可以躲雷猫的AOE,潇洒啊,但是最速嘛~就要靠边站了锤子:
破碎,那真是各种打脸了,以滑步+方块的攻击为主,雷猫憋小雷球或者倒地的时候开喷射,照脸使劲抽吧。
BA,这个随意看个人习惯,不过请集中打头。
祸乱:
一般来说是先打左边的大鱼,然后后面可以用散开指令各个击破。
我试过先打鸟人或者右边的怪,但总是会被发现然后围殴,略惨,所以还是推荐从左边打起。
短剑:
鱼就打身子,尾巴或者翅膀都是红光,尽量别站正面,BA还是推荐风斩;鳄鱼打脸;鸟人跳起来打头或者瞄准爪子大白光。
长剑:
推荐BA无尽或者斩铁,大鱼非常好打,开了无尽瞄准翅膀或者尾巴无限抽吧,大鱼是站不起来的,鳄鱼和鸟人同样是对脸抽,混战时可以多用喷射,安全还可以aoe。
大剑:
蓄力BA或者脑天,同理,大鱼瞄准翅膀或者尾巴或者脑袋上的角,注意蓄力的时候千万不要站在大鱼面前,鱼车伤害真心高啊。
鳄鱼可以打背上的烟囱和脑袋,鸟人同理,爪子或者头,大白光。
长矛:
三角BA,弱点和短剑的一样,混战时用方块效果不错。
锤子:
在这关不是很推荐的武器,由于混战的时候比较多,锤子这种比大剑还要弱的机动力,以及锤子本身对于弱点命中的精准性,这里不推荐锤子。
魔狼:
强烈推荐大剑以及方块BA,对付魔狼只要站他肚子底下,无限方块+R方块抽就行了,全身红光,非常安全而且快速。
其他武器基本没用过就不献丑了。
妖星:
短剑:
风斩BA,大鱼速度快的可以在1分20秒内杀掉,大鱼死后绿鸟立刻出现,不用管小怪,直接对鸟人的腿撸风斩五连击,完了以后滑步继续五连击,不要站在原地当靶子。
长剑:
无尽或者斩铁BA,绿鸟全身都可打,站定了撸吧,同理一套打完后滑步,或者喷射后退,别被小怪的冰魔法打到了。
大剑:
蓄力BA,小怪很烦人,谨慎选择站定蓄力的位置,最好是人-绿鸟-小怪,被小怪打断真是蛋疼死。
瞄准头部和爪子,如果蓄力刀刀红光,那么绿鸟是动弹不得的。
长枪:
三角BA,和短剑一样。
锤子:
没用过不好说。
注意狙击枪的应用,在没被怪发现的情况下可以进入狙击形态,有个bug是,开启瞄准,拉近镜头,然后R+圈开启狙击形态,可以再次拉近镜头,在当前状态下狙击怪是不会被发现的。
注:
狙击形态可以大幅提高伤害,另外远距离狙击和狙击头部会有伤害加成(肉眼可见的黄圈),所以请手动瞄准。
(全文完)

赞同 (35774)

反对 (837)

一色到底

【无论什么攻击动作,对攻击部位附加的伤害都是跟数据一样的】比如有一把刀,切断50贯通40火30,就意味着每砍一刀(无论□还是△),对该部位附加50的切断伤害、40的贯通伤害和30的火属性伤害然后【真正造成的伤害,是要看荒神的】LZ既然在打,应该也能发现攻击的时候,同一把刀对不同部位打出来的光效是不一样的比如白光,打的时候会有打进肉里的感觉。
还有红光和绿光,刷刷刷的,火星,这个表现的效果类似打到了很硬的东西发生弹刀打出红光的部位伤害是最高的,然后依次是红光、绿光、火星。
火星基本上打不出伤害了,当然具体数据还没有出现,GEB里面打出火星意味着这一刀实际造成的伤害大概只有武器攻击数值的15%以下(具体数据可能记错如果有一种怪,切断、贯通、火属性吸收率都是100%,也就意味着,你打一刀,没有任何其他附加技能的话,对该怪的伤害就是50+40+30。
100%的吸收率意味着对该攻击的完全吸收而如果有一种怪,切断吸收率是100,而贯通及火属性吸收率都是0,也就意味着你一刀只能造成50的切断伤害当然更多的怪是比如切断吸收80,贯通60,火40这样的,并且每一种怪都不一样,甚至,中大型的怪在每一个部位的攻击吸收率都是不一样的,所以【打准部位很重要,平时攻击的时候,要尽量打到红光白光的部位,并且尽量打准】------------------枪械的攻击倍率也是一样的比如贯通×11,破碎×22,火×33现在GE2的具体数据还没出来,我套用GEB了GEB里,一发M弹丸的基础贯通值是54,属性伤害36如果用这把枪打一发M弹丸,就会对攻击部位附加54×11+36×33的伤害而真正造成的伤害,仍然是要看荒神自身的吸收率的这样子说不知道LZ懂不?

赞同 (33675)

反对 (799)

给我你的手

关于《噬神者2》最新的游戏消息越来越多,玩家们也对此非常期待,在本期FAMI通用杂志中,公布了《噬神者2》旧武器新技能。
这些技能都有哪些呢,如何出招,游戏堡小编为你一一介绍。
本作相比前作增加了新武器:
蓄力矛蓄力矛是一种适合一击脱离(Hit&Away)这种战斗方式的神机部件。
本次就为大家介绍一下这个武器的攻击动作以及部分必杀技。
突刺使用长矛进行点攻击,熟练掌握的话就能有效打击敌人的弱点。
挥舞挥舞长矛进行大范围攻击,在面对成群的小怪或是比较灵活的敌人时会有很好的效果。
此外也有从上而下的纵向砍击。
蓄力长按按键蓄力,蓄力的同时角色可以移动。
蓄力矛有各种各样的必杀技,画面中的这个就是从空中向直下方高速下降进行强力刺击的招式。
技能成长之后着地时还会产生冲击波。
旧武器新动作:
初代《噬神者》中登场的三种近程武器部分在本作中也被完好地延续下来。
除了可以使用像“蓄力斩”和“脉冲边缘”这样在前作中登场的动作之外,还追加了全新的特殊技能以及必杀技,下面为大家介绍一下其中部分内容。
短剑:
机动性较高,攻击速度较快,可力压群雄的神机部分。
追加了之后即可进化为对地对空型的战斗风格。
挑斩:
按R键+□键发出的上斩攻击,也可在空中发动。
空步:
在空中垫步,也可以作为挑斩后的回避技能来使用。
必杀技:
以剑刃卷起能量形成真空的漩涡斩,随着技能的进化,连击数也会增加,进而提升威力。

赞同 (14737)

反对 (22)

独坐孤庭

噬神者2是弑神者和弑神者爆裂的续作,这部作品延续了前作爽快的打击感以及丰富的游戏剧情,全新的地图、武器以及新的主角会给玩家带来不一样的游戏体验,这也是游戏比较受欢迎的原因之一。
各武器倍率表先带来GE2试玩的各种武器的倍率表,也会附上前作GEB的倍率表作为参考,对比两作之间的变化。
​因为GE2有大量的改进,所以有些不合格式的倍率就在这里写蓄力矛:
当蓄力攻击后接的地上攻击时(武器会变形),倍率全面加20小刀:
特殊技“升龙”R+□,倍率110爆裂剑:
特殊技“反防”R+□,倍率100冲击锤:
特殊技“喷射模式”R+□后,□和△都是140,再R+□是300

赞同 (25536)

反对 (439)

送我些痛感

R15后可以做出来的,传说中的神器,你值得拥有!
蓄力矛:
斩刃矛将快速破损了的长剑改装为矛的斩矛。
喷射锤:
超硬度石核石斧你掉落的是金斧?银斧?还是这一把斧头呢?长剑:
特贯N2式战刃接连遭遇困境的工匠之突发奇想所产生的奇迹之梳子剑。
短剑:
TSH1葬仪作为擒拿用途而拆掉刀刃,却获得意想不到只破坏力的警棍。
变异镰:
白钢大镰醒型+1已完成最终调整的大镰其中一个终极形态。

赞同 (55452)

反对 (91)

热心人

问题:如题。
铁乙女剑中的妖精弹性体是哪个怪掉落的?
打コクーンメイデン,也就是那个像仙人掌一样的,不会移动的,妖精弹性体出的概率如图所示,可以去打dlc的任务,有一个专刷コクーンメイデン素材的

赞同 (64384)

反对 (134)

秋冬冗长

剑强化配重炮积op强手稍难度初期用短剑速度快机性强威力低打熟再换别武器吧

赞同 (64920)

反对 (562)

相关百科

(当有人当你是傻B你怎么做)当别人把你当傻子看

如何表白 一、男生表白女生 你好!哥们,我是过来人了,经历过你们这种阶段,确实很有意思也很纠结,下面听哥们好好说。 看了你的情况,我分析了下...全文

等你回答

换一换