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野性的呼唤

如果地板是长方体的想单独做一个面,可以用以下方法给贴图:
1将长方体转为可编辑多边形,在多边形级别,选择面分离出来。
如果不分离,可以用多维子材质给材质贴图。
2将分离后的面给材质贴图,在漫反射贴图通道给位图---------添加位图文件,即赋给模型贴图。
反射强度或反射其他参数看具体表现的材质效果调整,材质往往结合灯光来调整。
给模型uvw贴图修改器。
贴图方式是长方体---------由长方体分离而来。
长宽高值适量。
3若要做出有凹凸感的地板,可以将漫反射贴图复制到凹凸通道贴图里。
凹凸值适量。
4贴图参数下的模糊值为001,表示模糊值降低,贴图更清晰。
过滤方式为无,在地板有反光时,清晰更明显。
下图显示了贴图文件,这个贴图有几十块地板组成,给长度宽度值时,不能按原地板尺寸算,可以根据地板尺寸和图片上地板大小来定。
5长方体上的面被分离后给uvw贴图,其Gizmo对应的轴向是不同的。
比如下图的面是立面,分离后,对应的贴图Gizmo是宽度和高度,和地板对应的长度、宽度是不同的。
即使选择了贴图方式为长方体,也要选择合适的Gizmo轴向。

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其它回答
柠檬酸ゞ

需要先的找到一张木地板纹理的贴图(格式为:jpgbmptif)打开3DMAX,点击M键打开材质编辑器。
选择材质类型(常用:标准、VRAY两种)。
在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图。
在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定。
选择物体--在编辑修改器中选择UVWmap贴图命令----调节参数中的选项和数值,至对纹理大小满意为止。

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饮料味萌妹

地板瓷砖也好,木地板也罢,贴图无非就是两种,一种是你上面这种两边带黑边的,这样的贴图,可以直接贴在漫反射上,然后给地面一个UVW贴图来控制地砖的数量另一种就是下面这种,不带黑边的贴图这样的贴图,则是在漫反射那里上一个‘平铺’材质,通过平铺下的-平铺纹理来控制瓷砖的大小,通过砖缝设置来控制砖缝的粗细望采纳

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山月知我意

给地板赋vraymtl材质,漫反射添加地板位图,反射11,高光光泽度59,反射光泽度084,细分25。
模型添加uvw贴图,参数值适量。
将漫反射贴图复制到凹凸贴图通道。
凹凸值适量。

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寡欲的阳光

给地板赋vraymtl材质,漫反射添加地板位图,反射11,高光光泽度59,反射光泽度084,细分25。
模型添加uvw贴图,参数值适量。
将漫反射贴图复制到凹凸贴图通道。
凹凸值适量。

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房东的猫

如果不会修改!告诉你个做笨的方法!在PS里面旋转一下就变方向了呵呵!在3D里面再倒入就是你需要的方向了!其实在3D里面也很好改方向的!只是我懒得打开3D了!!!!

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搁浅成舟

直接有现成的贴图啊,漫反射上放贴图,给物体UV就行或者使用平铺程序贴图不用做,直接找个贴图库就行了、、可以上百度视频看看详细讲解

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