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南风醉

问题:求助!
3DMAX光子跑图和3DMAX暗藏灯带问题!
因为打的是面光,又是测面光,也没有勾双面,角度不正确,所以灯带下面没有光,自然出现一条黑缝。
嗯,你要是买led灯带不知道怎么选的话,可以去这里网站,推荐的灯带质量和价格都很不错,不用那么费劲的去选。
我之前给家里吊顶装修的时候就是这里选的,用了快一年了,还是很亮,没有任何问题。
你有兴趣嘛,可以去看看了。
网址:
Wwwbdc8Com/ddhtm【复制粘贴到浏览器即可】。

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其它回答
帅到没朋友。

3dsmax里做圆形天花的暗藏灯可以用以下方法:
1将圆形天花的圆边选择,创建图形圆。
2选择创建的圆图形,勾选在视图中启用,在渲染中启用。
添加编辑多边形修改器,将圆图形的属性改为三维实体,后面拾取网格体就可以拾取了。
3创建vr灯光,类型网格体,点击修改面板上部的修改按钮,在修改参数里可以看到"拾取网格体"按钮,点击他,点击视图里的圆模型,这样这个模型就作为灯光的载体,变成灯光了。
4渲染可见灯光效果。

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闪亮圣光

1内渲用lights-photometric-targetarea/free/area要么做灯光阵列就是打好多omni灯2插件VRvraylightls做面片后在LS里面转光源

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听风行

在前视图做vray平面光,勾选不可见。
在顶视图调整位置。
将做好的灯光复制到其他位置。
用缩放变幻工具精确缩放灯光大小,保证灯光相接部分靠近,这样渲染时,角上就不会有死角或曝光。
灯带效果。

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小火柴

怎么做灯光,靠的是经验的积累,不是一句两句能说清楚的。
你可以在有灯的地方放一个泛光灯或者其他你觉得靠谱的。
暗藏灯带一般使用的面光源或者一整排附加衰减的泛光灯来制作。

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