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夜光手

散文《废墟》作品相关作者余秋雨,收录于《文化苦旅》中,写于1992年。
原文我诅咒废墟,我又寄情废墟。
废墟吞没了我的企盼,我的记忆。
片片瓦砾散落在荒草之间,断残的石柱在夕阳下站立,书中的记载,童年的幻想,全在废墟中殒灭。
昔日的光荣成了嘲弄,创业的祖辈在寒风中声声咆哮。
夜临了,什么没有见过的明月苦笑一下,躲进云层,投给废墟一片阴影。
但是,代代层累并不是历史。
废墟是毁灭,是葬送,是诀别,是选择。
时间的力量,理应在大地上留下痕迹;
岁月的巨轮,理应在车道间辗碎凹凸。
没有废墟就无所谓昨天,没有昨天就无所谓今天和明天。
废墟是课本,让我们把一门地理读成历史;
废墟是过程,人生就是从旧的废墟出发,走向新的废墟。
营造之初就想到它今后的凋零,因此废墟是归宿;
更新的营造以废墟为基地,因此废墟是起点。
废墟是进化的长链。
一位朋友告诉我,一次,他走进一个著名的废墟,才一抬头,已是满目眼泪。
这眼泪的成分非常复杂。
是憎恨,是失落,又不完全是。
废墟表现出固执,活像一个残疾了的悲剧英雄。
废墟昭示着沧桑,让人偷窥到民族步履的蹒跚。
废墟是垂死老人发出的指令,使你不能不动容。
废墟有一种形式美,把拨离大地的美转化为皈附大地的美。
再过多少年,它还会化为泥土,完全融入大地。
将融未融的阶段,便是废墟。
母亲微笑着怂恿过儿子们的创造,又微笑着收纳了这种创造。
母亲怕儿子们过于劳累,怕世界上过于拥塞。
看到过秋天的飘飘黄叶吗?母亲怕它们冷,收入怀抱。
没有黄叶就没有秋天,废墟就是建筑的黄叶。
人们说,黄叶的意义在于哺育春天。
我说,黄叶本身也是美。
两位朋友在我面前争论。
一位说,他最喜欢在疏星残月的夜间,在废墟间独行,或吟诗,或高唱,直到东方泛白;
另一位说,有了对晨曦的期待,这种夜游便失之于矫揉。
他的习惯,是趁着残月的微光,找一条小路悄然走回。
我呢,我比他们年长,已没有如许豪情和精力。
我只怕,人们把所有的废墟都统统刷新、修缮和重建。
不能设想,古罗马的角斗场需要重建,庞贝古城需要重建,柬埔寨的吴哥窟需要重建,玛雅文化遗址需要重建。
这就像不能设想,远年的古铜器需要抛光,出土的断戟需要镀镍,宋版图书需要上塑,马王堆的汉代老太需要植皮丰胸、重施浓妆。
只要历史不阻断,时间不倒退,一切都会衰老。
老就老了吧,安详地交给世界一副慈祥美。
假饰天真是最残酷的自我糟践。
没有皱纹的祖母是可怕的,没有白发的老者是让人遗憾的。
没有废墟的人生太累了,没有废墟的大地太挤了,掩盖废墟的举动大伪诈了。
还历史以真实,还生命以过程。
——这就是人类的大明智。
当然,并非所有的废墟都值得留存。
否则地球将会伤痕斑斑。
废墟是古代派往现代的使节,经过历史君王的挑剔和筛选。
废墟是祖辈曾经发动过的壮举,会聚着当时当地的力量和精粹。
碎成粉的遗址也不是废墟,废墟中应有历史最强劲的韧带。
废墟能提供破读的可能,废墟散发着让人留连盘桓的磁力。
是的,废墟是一个磁场,一极古代,一极现代,心灵的罗盘在这里感应强烈。
失去了磁力就失去了废墟的生命,它很快就会被人们淘汰。
并非所有的修缮都属于荒唐。
小心翼翼地清理,不露痕迹地加固,再苦心设计,让它既保持原貌又便于观看。
这种劳作,是对废墟的恩惠,全部劳作的终点,是使它更成为一个名副其实的废墟,一个人人都愿意凭吊的废墟。
修缮,总意味着一定程度的损失。
把损坏降到最低度,是一切真正的废墟修缮家的夙愿。
也并非所有的重建都需要否定。
如果连废墟也没有了,重建一个来实现现代人吞古纳今的宏志,那又何妨。
但是,那只是现代建筑家的古典风格,沿用一个古名,出于幽默。
黄鹤楼重建了,可以装电梯;
阿房宫若重建,可以作宾馆;
滕王阁若重建,可以辟商场。
这与历史,干系不大。
如果既有废墟,又要重建,那么,我建议,千万保留废墟,傍邻重建。
在废墟上开推土机,让人心痛。
不管是修缮还是重建,对废墟来说,要义在于保存。
圆明园废墟是北京城最有历史感的文化遗迹之一,如果把它完全铲平,造一座崭新的圆明园,多么得不偿失。
大清王朝不见了,熊熊火光不见了,民族的郁忿不见了,历史的感悟不见了,抹去了昨夜的故事,去收拾前夜的残梦。
但是,收拾来的又不是前夜残梦,只是今日的游戏。
中国历来缺少废墟文化。
废墟二字,在中文中让人心惊肉跳。
或者是冬烘气十足地怀古,或者是实用主义地趋时。
怀古者只想以古代今,趋时者只想以今灭古。
结果,两相杀伐,两败惧伤,既斫伤了历史,又砍折了现代。
鲜血淋淋,伤痕累累,偌大一个民族,前不见古人,后不见来者,念天地之悠悠,独怆然而涕下。
在中国人心中留下一些空隙吧!
让古代留几个脚印在现代,让现代心平气和地逼视着古代。
废墟不值得羞愧,废墟不必要遮盖,我们太擅长遮盖。
中国历史充满了悲剧,但中国人怕看真正的悲剧。
最终都有一个大团圆,以博得情绪的安慰,心理的满足。
唯有屈原不想大团圆,杜甫不想大团圆,曹雪芹不想大团圆,孔尚任不想大团圆,鲁迅不想大团圆,白先勇不想大团圆。
他们保存了废墟,净化了悲剧,于是也就出现了一种真正深沉的文学。
没有悲剧就没有悲壮,没有悲壮就没有崇高。
雪峰是伟大的,因为满坡掩埋着登山者的遗体;
大海是伟大的,因为处处漂浮着船楫的残骸;
登月是伟大的,因为有“挑战者号”的陨落;
人生是伟大的,因为有白发,有诀别,有无可奈何的失落。
古希腊傍海而居,无数向往彼岸的勇士在狂波间前仆后继,于是有了光耀百世的希腊悲剧。
诚恳坦然地承认奋斗后的失败,成功后的失落,我们只会更沉着。
中国人若要变得大气,不能再把所有的废墟驱逐。
废墟的留存,是现代人文明的象征。
废墟,辉映着现代人的自信。
废墟不会阻遏街市,妨碍前进。
现代人目光深邃,知道自己站在历史的第几级台阶。
他不会妄想自己脚下是一个拔地而起的高台。
因此,他乐于看看身前身后的所有台阶。
是现代的历史哲学点化了废墟,而历史哲学也需要寻找素材。
只有在现代的喧嚣中,废墟的宁静才有力度;
只有在现代人的沉思中,废墟才能上升为寓言。
因此,古代的废墟,实在是一种现代构建。
现代,不仅仅是一截时间。
现代是宽容,现代是气度,现代是辽阔,现代是浩瀚。
我们,挟带着废墟走向现代。
句子赏析:
1:
“中国历来缺少废墟文化”。
作者以犀利的眼光逼视中国文化断层。
是的,我们这个民族历来喜欢在两个极端徘徊,要么厚今薄古,要么厚古薄今,在无休止的争斗中,历史伤痕累累,文化支离破碎。
“一个诺大的民族,前不见古人,后不见来者,念天地之悠悠,独怆然而泪下”。
2:
“废墟有一种形式美,把拨离大地的美转化为皈依大地的美”。
任何美的表现形态,无论是优美、崇高,还是喜剧、悲剧,它只是一时一会地存在于人们的视野、感官和心理之中。
随着岁月的流逝,任何美的都会失去其瑰丽的色彩而化作废墟,成为一道凝固单调的风景,被大地拥入怀中,默默地向后来者诉说着过去的一切。
散文2:《天才梦》张爱玲我是一个古怪的女孩,从小被目为天才,除了发展我的天才外别无生存的目标。
然而,当童年的狂想逐渐褪色的时候,我发现我除了天才的梦之外一无所有——所有的只是天才的乖僻缺点。
世人原谅瓦格涅的疏狂,可是他们不会原谅我。
加上一点美国式的宣传,也许我会被誉为神童。
我三岁时能背诵唐诗。
我还记得摇摇摆摆地立在一个满清遗老的藤椅前朗吟‘商女不知亡国恨,隔江犹唱后庭花”,眼看着他的泪珠滚下来。
七岁时我写了第一部小说,一个家庭悲剧。
遇到笔划复杂的字,我常常跑去问厨子怎样写。
第二部小说是关于一个失恋自杀的女郎。
我母亲批评说:
如果她要自杀,她决不会从上海乘火车到西湖去自溺。
可是我因为西湖诗意的背景,终于固执地保存了这一点。
我仅有的课外读物是《西游记》与少量的童话,但我的思想并不为它们所束缚。
八岁那年,我尝试过一篇类似马托邦的小说,题名快乐村。
快乐村人是一好战的高原民族,因克服苗人有功,蒙中国皇帝特许,免征赋税,并予自治权。
所以快乐村是一个与外界隔绝的大家庭,自耕自织,保存着部落时代的活泼文化。
我特地将半打练习簿缝在一起,预期一本洋洋大作,然而不久我就对这伟大的题材失去了兴趣。
现在我仍旧保存着我所绘的描画多帧,介绍这种理想社会的服务,建筑,室内装修,包括图书馆,“演武厅”,巧克力店,屋顶花园。
公共餐室是荷花池里一座凉亭。
我不记得那里有没有电影院与社会主义——虽然缺少这两样文明产物,他们似乎也过得很好。
九岁时,我踌躇着不知道应当选择音乐或美术作我终身的事业。
看了一场描写穷困的画家的影片后,我哭了一场,决定做一个钢琴家,在富丽堂皇的音乐厅里演奏。
对于色彩,音符,字眼,我极为敏感。
当我弹奏钢琴时,我想做那八个音符有不同的个性,穿戴了鲜艳的衣帽携手舞蹈。
我学写文章,爱用色彩浓厚,音韵铿锵的字眼,如“珠灰”、“黄昏”、“婉妙”,“splendour”,“melancholy”,因此常犯了堆砌的毛病。
直到现在,我仍然爱看《聊斋志异》与俗气的巴黎时装报告,便是为了这种有吸引力的字眼。
在学校里我得到自由发展。
我的自信心日益坚强,直到我十六岁时,我母亲从法国回来,将她睽违多年的女儿研究了一下。
“我懊悔从前小心看护你的伤寒症,”她告诉我,“我宁愿看你死,不愿看你活着使你自己处处受痛苦。”我发现我不会削苹果,经过艰苦的努力我才学会补袜子。
我怕上理发店,怕见客,怕给裁缝试衣裳。
许多人尝试过教我织绒线,可是没有一个成功。
在一间房里住了两年,问我电铃在哪儿我还茫然。
我天天乘黄包车上医院去打针,接连三个月,仍然不认识那条路。
总而言之,在现实的社会里,我等于一个废物。
我母亲给我两年的时间学习适应环境。
她教我煮饭;
用肥皂粉洗衣;
练习行路的姿势;
看人的眼色;
点灯后记得拉上窗帘;
照镜子研究面部神态;
如果没有幽默天才,千万别说笑话。
在待人接物的常识方面,我显露惊人的愚笨。
我的两年计划是一个失败的试验。
除了使我的思想失去均衡外,我母亲的沉痛警告没有给我任何的影响。
生活的艺术,有一部分我不是不能领略。
我懂得怎么看《七月巧云》,听苏格兰兵吹bagpibe,享受微风中的藤椅,吃盐水花生,欣赏雨夜的霓虹灯,从双层公共汽车上伸出手摘树颠的绿叶。
在没有人与人交接的场合,我充满了生命的欢悦。
可是我一天不能克服这种咬啮性的小烦恼,生命是一袭华美的袍,爬满了蚤子。
句子赏析:
作者写自己3岁诵诗时的“摇摇摆摆”,听诗的满清遗老“滚下来的泪珠”,虽是简笔勾勒,不事雕琢,但人物形象却栩栩如生。
在写弹奏钢琴时,“那八个音符有不同的个性,穿戴了鲜艳的衣帽携手舞蹈”。
一句拟人,将孩童世界丰富的想像力展现得淋漓尽致。
而结尾“生命是一袭华美的袍,爬满了蚤子”的比喻,又让你大吃一惊,怔忡不已——19岁风华正茂的岁月,为何会如此沧桑,如此悲凉?但这就是张爱玲的语言——独特的、极富个性化的语言。

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其它回答
刻薄过客

新任务中TOMBOFSOULS暂时是不能进去的,必须要先到VALEOFRUINS获得暗号才行。
但是地图上并没有VALEOFRUINS这个地方,要先到女法师STAROXIA那里去(大家多看地图,标注过的我不说了),她会让你去另一个法师GRYMLOCK处打听,同时还告诉了你两个RELIC的情报,给了你相关的任务。
由于女法师提到的取得RELIC的关键物品就在此处的TRIBE中,从女法师那里离开后就顺便到SAVAGELANDS的TRIBE那里(大地图最南部标着TT的位置)找酋长花钱买下(会让你报价,应该是只能1W,没试过拒绝的话会不会便宜点),然后一路直取GRYMLOCK的魔法塔,答曰VALEOFRUINS只能传送到达,于是告诉了你传送符石的排列方法并让你去找寻月亮石,他那里也卖一些好东西,有钱的可以搜刮一下。
月亮石要到LOSTLAKE湖中心的岛上杀MOONBEAST得到。
传送的准备完成之后就找个MOONBRIDGE过去吧,到了以后找到UNHOLYARC放上王子的血液,然后耐心等待,终于来了一只女恶魔(此处有BUG,可能会在飞来途中卡住,先存档以策万全,如果总是卡住可以放好血后试着在周围转转说不定可以解决,另外据说如果时间拖太长恶魔会飞掉,所以也不要太漫不经心),告知你的来意后她会透露TOMBOFSOULS的PASSWORD,之后不要急着出去,此处北端有个TEMPLE(这个目前的世界地图没有直接标,但是其实就在地图标DT处,比较好找),里面有RELIC,先去拿了再说。
这个迷宫比较简单,就是拿到第二把钥匙后用来开门进入一条新的路线时,注意使用完钥匙后不是门直接打开,而是在身后出现一个密室,拉下密室里的拉杆门才打开。
还有就是传送至一处下面有红色河水的废墟后要开宝箱收集5个恶魔石,接近一个红色恶魔小BOSS前的路上有几段在你走上去一会儿后会塌下,要小心,另外那附近路较窄,容易被小BOSS打出的魔法轰落水中导致重走。
打完这个小BOSS后进入后面的房间,中间就是RELIC和BOSS,先杀BOSS,因为此时RELIC还不能拿,可以利用笼罩在其周围的一层光罩挡住BOSS的魔法,杀他并不难,之后将4面墙上装上恶魔石,就可以取RELIC,之后继续前进至一个小房间用上最后一颗恶魔石开启传送门,回到一开始被传送的地方,然后出去即可。
接着去SHADOWRUINS拿另一个RELIC。
由于之前在TRIBE花钱买了道具,现在直接前往北边TREEGUARDIANS处(地图TG处),树木守卫会让出通道,一路来到ISLEOFTHEDAMNED,上面有块水晶,取下后可以选择返回后从陆路至SHADOWRUINS,也可以由此处直接游过去,游过去当然近得多,但是中间会遇到水面上的一团雾,强制使你下沉,相当危险,但是并非不可通过,要求水下操作比较熟练,究竟如何选择看你自己了。
至于进入SHADOWOFRUINS后迷宫的具体走法,我实在记不住了,这里列举一些我目前能想到的可能的难点,如果还有问题,欢迎提问,只要不是关于路线的问题,我基本都可以回答,但是最好能带截图以便我回忆:

1、在第一个跳符文柱子的地方,进房间前地上有一排5个符文,按从外到内记下顺序,在里面就按这个顺序跳;

2、在另一个跳符文柱子的地方,如果没有跳对柱子会被传送至两边机关处将你打落,应按右、左、左的顺序跳(不要选中间的跳);
有一处中间是水池,有四个不断升降的柱子,如果能够依次跳过而不碰到水的话,就可以进入对面的门,否则对面门会关闭,要回过去重来,门前有一个画符文的地板,等地板从陷下状态恢复后再踩下,则对面的门会再次打开,然后继续尝试跳跃,建议大家一是熟练跳跃和转向的操作,二是观察柱子升降选择适当的时机,注意水有毒,不可久留;

3、一处有3个守卫雕像的房间,一开始只有一颗SHADOWSTONE,启动第一个守卫后杀之,开一个门,进去走迷宫,在迷宫出口处往回退一个场景,有一个宝箱,开了可以拿到第二颗SHADOWSTONE,之后怎样不用我多说了,如法炮制;

4、一处地上布满符文方格的房间,对面有4个守卫,每踏一步就有守卫移动,当你在他周围8格中且他正好移动时,就算解谜失败,要重新来过,其实认真观察一下会发现每个守卫身上石头颜色不同,对应着地上不同颜色的符文格,你踩什么颜色的格子,相应的守卫就移动一下,并且他走到底之后会转身,稍微动下脑筋吧,既然知道了其中奥秘,应该不难通过才对;

5、取到影之剑后去救LORD,那三个魔法师只能用影之剑杀死;

6、救下LORD之后至左手边房间,将影之剑置于雕像举起的手中,然后要随LORD的指示依次进入传送门,最终可以打开一个符文石板,正常情况下这也是四个中的最后一个,四个开齐后大门就会打开;

7、进入符文开启的门之后来到一个走廊,中间缺口很大,无法跳过,先对着入口处的雕像SHIFT后,尽快前进,会发现有板浮起,此时即可跳跃向前,注意有时间限制,动作不要太慢,后面还有同样一个缺口,如法炮制即可;

8、一处机关需要两个水晶,第1个比较好拿不说了,第2个所在的房间里有4个很强的魔法师不断在四个角落间传送并攻击你,当然你可以杀了他们,不过比较难杀,水晶就在中间悬空漂浮,由于中间有个无形的力场,要掌握好角度以后跳起,在空中按SHIFT拿到水晶;

9、最终BOSS一开始无法杀死,先杀他身边出现的法师,每杀一个会掉块石头,可以用来镶嵌在角落的雕像上,5个全部镶好后中间的RELIC就可以拿了,装备上攻击并对BOSS造成伤害后即破去他的不死之身,然后就随便了,继续打或者换别的打法都可以,那个RELIC还是很厉害的,用它近身攻击也未尝不是一个好办法。
两个RELIC拿完,再回到VARTUGG的任务上来,跑到TOMBOFSOULS。
进了迷宫少不得又是打打杀杀,难点是在一个有左中右3条路,中间有个奇怪装置的地方。
先走左边,到一个有很多棺材,墙上有个红色恶魔雕像的房间,调查雕像得EYEOFEVIL,这时雕像会喷火,并且棺材中会跳出女恶魔。
之后回来将EYEOFEVIL装上装置,中间的路通了,但是走到走廊地板会掉下,落水后记得看下水里,有三个箱子,中间的可以打开,有把钥匙,拿着钥匙到右边房间,在两个喷火的雕像中间有个钥匙孔,使用钥匙以后门打开,进去以后有个会说话的石像,右手边也有一个,边上还有两个通道被挡住了走不过去,不过那个暂时不用理它,和第一个石像说话,决定BARGAIN以后四周会出现很多恶魔攻击你,打赢以后左边就出现一条走廊,走到底有个按钮,按下后返回之前落水处的那个走廊,已经可以通过了,走过去会到一个小房间,最中间那个竖着的棺材里就是BOSS了,开打后其他的棺材里还会不断出现助阵的喽罗,BOSS有点像DIABLO,杀死之后拿到任务物品,回到之前见过的另一个石像处,它会让你选择奖品的种类,STEEL是武器装备,SPELL是魔法,这里对不起大家了,我本来存了档想两边都选选看的,但是选了装备之后在开房间里的箱子时不慎把之前的存档覆盖了,所以没能再试SPELL,但是拿到的装备都是第一流的好货,猜想SPELL也应当是非常强的,各位看自己需要选择吧。
出来后将取得的RELIC放回TALENDOR,此时只差最后一件便可集齐。
回到VARTUGG处,他会说公主被BARROWGRIM抓进了BLACKSWAMPS,并把BLACKSWAMPS中拦路的石头人需要的密码告诉你(接完任务后可能会出现城门关闭的情况,可以背对斜放在城墙上的柱子站立,然后按S+空格后空翻跳上柱子,再来一个后空翻就可以过去了),进入BLACKSWAMPS,找到群山环抱中的城堡,一路杀进去。
MAZE迷宫第一区域有图应该没什么问题,第二区域就是拿两把钥匙开门也没什么难度。
第三区域进去以后中间有个刷怪的法阵,另有两个门,其中一个门有两重,此外还有各种颜色的符文地板,先踩下紫、橙、蓝三块板,两重门就开了一半,然后你看下门对面墙上亮起符文的颜色,然后把紫、橙、蓝三色中墙上还缺的再踩一下,又开了另一半,进去又一块板,踩了以后另一个门也就开了。
从开的门下去以后会看到公主被关着,有个法师会攻击你,还不断召唤强力怪兽。
一开始他也是打不死的,和公主对话得知要先摧毁其能量来源(当然我说了你就不用特意跑去对话了),先去周围4个小房间拿4个魔法球,然后全都扔进火堆烧了,之后就可以痛快杀了。
杀完拿到一个道具,再放进火堆,就救出公主,拿到最后的RELIC。
随后精灵老法师也会出现,告诉你BARROWGRIM正准备发动最后决战,并让你冲破阻碍放好最后的RELIC。
传送至TALENDOR后立刻面对大批敌人,不过实力都很弱,BARROWGRIM也就血多点,除此之外一无是处,轻松杀掉以后进入密室,正要放上RELIC时邪恶法师VOLGAR现身夺走4件RELIC并逃往魔界,精灵老法师同样将你传送过去阻止其阴谋。
进入魔界以后路相当好走,遇到门的时候就先把门两侧的刷怪点的怪杀完,门就会打开,遇到有岔路随便走吧,我就是随便走的,最后也到了BOSS那里。
一番剧情以后邪恶法师死去,捡起RELIC,使用HORN后老法师身上的水晶消失,与他合力战胜恶魔吧。
那个恶魔感觉不是很厉害,就是吐蚊子那招阴一点,血也比较多,其他都不算什么。
杀完了和老法师说话,之后就都是剧情直到结束了。

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我会强大如初

看完《文化苦旅》这本书。
最大的感触就是对于文化的理解,实则,文化是一种精神,一种追求,一种压迫,一种力量!文化是美丽的、痛苦的、感人的、悲愤的,是包容一切的!一切,对于某些人来说是世界;而世界,对于某些人来说是文化了。
这本书中,让我感触最大的就是《废墟》一文了。
“雪峰是伟大的,因为满坡掩埋着登山者的遗体;大海是伟大的,因为处处漂浮着船楫的残骸;登月是伟大的,因为有“挑战者号”的陨落;人生是伟大的,因为有白发,有诀别,有无可奈何的失落。”这个是作者发自内心的告诫俄……没有废墟,就没有文化;没有文化,就没有我们,没有亚洲、没有欧洲、没有美洲、没有非洲、没有大洋洲,当然更没有中国!废墟是必然的,他的建筑者从垒上第一担土的时候就知道,不管这建筑多么雄伟、多么壮丽,依旧有他日后的落寞与孤寂;不久,废墟会被掩埋,将会有新的“非虚”诞生。
它的过程是同样的,终有一天他会蓦然倒下,没有昔日的雄伟与一切,最后甚至被人淡忘……这个就像人生,每一个人都是一方建筑,由往年的辉煌,有如今的黯然,然而终究免不过变成废墟;社会也是这样,一个建筑到了,另一个新的建筑就会产生来取而代之。
再美丽的人生,终于会成为废墟的。
人生的伟大建立在废墟上;历史的悠远建立在废墟上;文明的初始建立废墟上;文化的开端建立在废墟上。
废墟不仅如此,像作者所说,如果在现代,“黄鹤楼可以装电梯;阿房宫可以作宾馆;滕王阁可以辟商场。”这个不是繁荣,这个才是文明真正的废墟!荒漠化拉感情;淡忘啦以往;摧残拉文明……若是圆明园重建拉,得来的是一颗没有耻辱感的心,抹去的是,熊熊的大火,强盗的劣迹,昨日的中华文明。
有时,或许废墟比建筑要好得多。
废墟真正表达的,似乎是唱响一曲对于现代的文明的悲歌,废墟,是现代的产物,是现代的建筑,或许它的重要不能与天安门、故宫相比,但是,后两者所代表的只是中国古人的伟大,前一者让我们永记耻辱,还有一种渴望,一种呼吁。

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梦醒知你

问题:人漂浮在空中是怎么做到的
空中悬人超级魔术师大卫会飞,他可以让一个女助手悬在空中,一上一下,什么东西也没有支撑。
他可以吗?当然可以!
他是这样做的:
他自己一定会穿一身黑色的衣服,带黑色的手套,这是一个伟大的魔术师不能不这样穿的。
为什么这么穿呢?因为可以遮掩。
魔术师把助手(穿一身白色的连衣裙)平放在空中,有几个脚架支撑,他一个一个脚架去掉,最后只剩一根柱子,其实其他的脚架根本就没有用,只有这根柱子连在助手身上,助手的背上有钢板,很容易固定。
在这个时候,魔术师让助手上上下下,还不算稀奇。
可是其他的助手居然把最后一根柱子也取了,而这个女助手还浮在空中,怎么回事呀?原来魔术师在其他助手拆最后一根柱子时(他有时是用一个扫帚代替钢柱,其实里面也有钢,要不然怎么撑得住嘛!
),魔术师两只手臂上各有一根钢条,插进了女助手背上的机关里,魔术师的臂力,把女助手支撑起,观众看呆了。
试一试,很好玩哦!
你也可以让洋娃娃飞起来!
那只是人用的一些障眼法,虽然我还不知道是怎么一回事但我猜应该是用既结实又很细的透明丝线系在人身上的然后在天花板上有机器把人吊起来。
如果你问为什么表演着用东西在人的上方晃来晃去没有什么,我想应该是因为他站的靠后边来回晃在远处看的不是很清楚所以呢也就是所说的——他是飘起来的。

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客舟行

废墟之间把深渊之核交给灰谷佐拉姆加前哨站里的耶努萨克雷任务需要:深渊之核暮光之锤已经进入了黑暗深渊中的月光神殿废墟里去了,他们的目标肯定是要强迫元素生物来对付我们如果我们不及早采取对策的话,这个地区就将永远被他们控制到黑暗深渊去找到废墟中的深渊之石,它应该在靠近水边的地方深渊之石里面是深渊之核——那里面记载了所有元素生物的历史如果我拥有了它,我和陶土议会就能阻止他们了!靠近水边是哪里呀是副本里面还是一进门的那个池塘呀废墟之间任务需要:深渊之核*1任务奖励:金钱奖励:450经验奖励:2750XP你的声望变化:暗矛巨魔声望+150杀梦游者克尔里斯之前,会经过一个池塘(水下有蛇颈龙游来游去),任务物品在水底,勇敢的跳下去吧里面有一个石碑点石碑调查就可以会出现怪物哦在倒数第2个BOSS那个大厅进口的那个水里,下边有个东西打开,BOSS就出来了,杀了它,掉深渊之核你可以到robot360中国机器人网上看看,那边有很多关于日本大地震的救援机器人资料和信息。

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星河影

用这个做dreamwearmx2004,就是层(layer)+引导线(guideline)+时间轴(timeline)完成,层上放要飘的图片或网页,引导线是漂浮的轨迹,时间轴是移动的快慢的控制,可以参阅timeline帮助。
其实很简单,如果你学过flash的话就很容易理解漂浮动画!
另外值得一提的,dreamwearmx可以直接有相应的插件程序可用,你可以在官方网站找找看,利用插件制作就非常方便简单!
另外要说的是:
目前所有的漂浮窗口都是广告,所以都被广告插件屏蔽了,你不要太浪费很多心思在这上面,作了也是作为垃圾处理掉哦!

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夕色琉璃_

WLK的达拉然是悬在空中的城市,也可以说是联盟和部落进攻诺森德的大本营,类似外域的沙塔斯。
在30之前的版本中,希尔斯布莱德丘陵的达拉然是一个被紫色魔法笼罩的半球体,达拉然就在其中,只不过由于过分的使用魔法使周围的空间撕裂的影响,玩家进不去。
而30以后的版本,该区域的魔法罩被取消,并改名为“达拉然巨坑”,因为达拉然的法师使用魔法使整个城市漂浮转移到诺森德,成为WLK的最重要城市。

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临时秩序

是不是要找“海达克西斯公爵”?是的话,坐标7974位于艾萨拉右下方外海的一个小岛上。
水底有一些精英水元素,当看到它们的时候说明就要到了。
如果是MS去的话,直接用漂浮术走过去比较快。
这个岛离陆地比较远,在游泳一段时间后都没有看到的话别觉得自己是走错了(我就是这样,马上就到了结果倒回去了……),继续往前就是。

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迷潼°

1高温超导磁悬浮2电磁悬浮(磁悬浮列车)3水柱冲压悬浮(大型喷泉上放物体)4热气球原理5气球内充空气6电场中的微小物体(满足G=Eq即可)7直升机原理8向下喷气装置9还有“地球”也是浮着的虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

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猴哥

远征只针对16号星位就是一个游戏模块。
战争废墟用回收收资源。
远征干什么。
如果去那远征我猜。
会看到尸体和残渣船长笔记:
我们看到空间中漂浮着很多其他文明生物的尸体和他们的舰队残骸。

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甴曱i

蒸汽汞零件:
赞加沼泽血帆船只残骸:
荆棘谷格罗姆高以南海岸帆船残骸:
灰谷,湿地,希尔斯布莱德都有浸水的残骸:
荆棘谷,阿拉希高地,奥特兰克山脉,尘泥沼泽,凄凉之地漂浮的残骸:
塔纳利斯,菲拉斯,艾萨拉都有

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初心不变i

你可以做日常开日常给的包包得到一本书接着你就学会了寻找渔点要是不做日常的话你可以去找水里的废墟、漂浮物、船的残骸等等都有几率钓到《饱经风霜的日记》

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