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笑像路人.

求助AE中这种网格效果怎么做,解答如下新建合成,命名为网格,时间4秒。
步骤阅读2用文字工具在合成窗口中输入一些数字。
在效果预置中找到【DustDevil】命令,添加到数字层上。
继续添加【效果】》【Time】》【CCWideTime】命令,设置【ForwardStep】值为16,产生多重影子效果。
步骤阅读步骤阅读步骤阅读3添加【效果】》【风格化】》【马赛克】命令,勾选【锐化色彩】选项。
添加【效果】》【通道】》【最大最小】命令,选择通道为【Alpha与颜色】,半径值为33。
继续添加【效果】》【风格化】》【查找边缘】命令,勾选反转选项。
步骤阅读步骤阅读步骤阅读步骤阅读步骤阅读4新建调节层。
添加【效果】》【风格化】》【辉光】命令。
增加发光效果。
继续添加【效果】》【色彩校正】》【色阶命令】,设置gamma值为134。
增强发光效果。
添加【效果】》【色彩校正】》【三色调】命令,更改颜色。
步骤阅读步骤阅读步骤阅读步骤阅读5新建合成,命名为空间。
新建蓝色固态层作为背景。
将网格添加到时间线上,模式选择屏幕,打开三维属性。
复制几层,调整位置。
新建摄像机,调整视角后预览。

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其它回答
吹散思绪

问题:为什么导入长宽比为1280*1280的正方形网格,复制6次拼成正方体却总是觉得长宽对不上?明明比例都是1:1啊但是却拼不出来总是有多出的部分,好像6个面大小不一……不太想用盒子插件仅仅想弄懂哪里不对,求大大指教
可以先在纸上画一个模型,算好距离,大小,ae里的位置是正方形的中心的位置,看看3D开关打开没ae中的图层3d开关就是那个小立体,选中就是打开,在次选就是关了,我估计你是想2次三维,只能先将一个素材变成3d层,在建立一个合成后,在次变3d层。

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今生的约定

AE中要建一个看的过去的立方体相当麻烦简单的立方体就是开3D模式后手动拼接还有就是用3D软件制作好动画后导入最后一种就是E3D插件,低配电脑还是别想太多了显示网格:
ctrl+’:
吸附到网格:
ctrl+shift+’显示参考线:
ctrl+;

吸附到参考线:
ctrl+shift+;
在合成窗口,显示mask遮罩的旁边,点那个图标,第三项打勾显示网格

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火信子

底下有一排的按钮,你看提示只是预览的时候播放音乐是吧。
这点AE确实做得不是很舒服。
要带声音预览,是需要渲染的好在预览。
快捷键是大键盘的0。
但是很遗憾,笔记本什么的这点就很麻烦了。
界面上的操作是在preview面板的播放按键。

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收藏白日梦

在ps中话出小格子,定义成填充样式,然后就用填充就可以了1像素的黑点,右下角1像素白点整个方形2*2像素选框,菜单,编辑,定义图案,名为图案1到想要全部网格的位置选中范围右键填充,选择图案1即可

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久橙

effect--distort--Meshwarp里面的ROWS和COLUMS是网格的行,列数量,ELASTICITY里面有不同的变形效果,通过对网络设置关键帧产生变形动画。

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花间醉

自己建一个三维图层作为地面即可。
如果想获得同3DMAX一样的摄像机视图(比如左键旋转中建平移等),最好使用COMBUSTION软件。

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