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钱包空了

要操纵市场,首先你得知道这两点原理:

1、价格由商品的供求变化决定,供大于求则价低,供小于求则价高(学政治的高中党可能会用马克思的理论说价格由商品价值决定,这个不跟你们争,等你们以后就知道了)
2、商品量要足够大才能影响市场供求。
现在我来告诉你我怎样轻松挣到6万+的:
1杂交的永远比单个的产出多2喂养高价值的“出屎”史莱姆更赚钱3投放史莱姆喜爱的食物产出翻倍4杂交史莱姆的爱好只需满足一方即可于是,我把主要几种高价值的史莱姆都杂交了。
它们分别是:
1前期,岩石史莱姆+长尾史莱姆。
前期相对易得,且价值比红色史莱姆高,价格也较稳定,平均稳定在10~25金币之间。
前期暂时不建议养殖萤火虫史莱姆,因为开山洞或者升级防光养殖箱都要耗钱,而且萤火虫会莫明死亡,养殖的话会入不敷出。
2中期,用水果喂食巨型红色史莱姆获得钥匙后,进入新地图获得:
A蜂蜜史莱姆B爆爆史莱姆C水史莱姆D方莓(前期也有)F薄荷芒果于是我:
1价值蜂蜜+爆爆=风暴史莱姆,主要投放放蜂蜜爱吃的薄荷芒果(毕竟比爆爆爱吃的鸡好获得),一次可产出2蜂蜜+2爆爆屎。
2爆爆+萤火虫=爆赢,主要投喂方莓3蜂蜜+萤火虫=疯赢,主要投喂方莓1养殖箱方面,可以不设自动喂养,但一定要有自动收集系统。
毕竟有些玩意很危险,比如爆爆和岩石,而且也能减轻工作量,并且可以当临时筒仓使用——毕竟一个箱子可以装100个屎,一个养殖箱有两个,就是200个2开地的话,先开左边非山洞那块地,应该没疑问吧。
可以无限刷母鸡、胡萝卜和苹果,前期完全不愁食物3布局方面:
A主场地中间四个用来养殖B交易箱、房子上面上面两个用来养水史莱姆C山洞可以留一个用来养萤火虫杂交,其他都做筒仓——这是操纵价格的重中之重D刷鸡的那块地用来种:
芒果、方莓、甜菜建议养殖数量:
1一个杂交种建议至少养8个,不用担心它们怕拥挤,毕竟养得多产出就多2水史莱姆建议一个池子养8个最多。
池子不用加水,就是收集水屎的时候可以一并吸入再放出来就可以了。
不过还是会莫明死亡,我的池子现在每个都只剩5个水史莱姆了。
3中期以后苹果、母鸡、胡萝卜可以不用种,毕竟无限刷。
主要用来种植方莓、芒果、甜菜就可以了接下来就是积累阶段了:
1山洞里建一个筒仓,前期主要靠卖蓝色和银色的屎来赚钱,不卖别的屎的原因等下说。
2边赚钱然后边升级到筒仓4级,也就是有4个存储箱,每个可以装100个物品3慢慢的把筒仓建到4个,并且每个都升到4级。
接下来就好玩了!!然后就像我这样:
1一个用来囤水史莱姆屎一个用来囤爆爆史莱姆屎一个用来囤蜂蜜史莱姆屎一个用来囤萤火虫史莱姆屎一个筒仓就是400个屎,囤好之后就坐等价格了,根据我的经验:
1爆爆屎最高562蜂蜜屎最高583水屎最高624萤火虫最高36爆爆、蜂蜜、水屎我都是在50+的价格时卖出。
一次每样卖100个,一次就大赚了一笔,然后把所有东西都升到了顶级!自己的装备也升到了顶级!卖完之后第二天就会降价很多,毕竟你一次放出数量太大,第二天必然供过于求。
后期就等抓住金史莱姆和绿色史莱姆了,如果再不升级我就没兴趣玩了,毕竟都玩遍了~

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其它回答
风吞了你一半的话

我的世界是一款较为有趣好玩的多人联机,玩家通过在游戏中获得的资源进行合成制作出理想中的建筑,如此有趣的游戏也不断吸引着新人加入,史莱姆方块汽车原理讲解攻略,我们要知道它的特性是它可以把与它沾着的方块一起用活塞推动,不过还是只有12个方块,它是一个充能方块,所以它可以被充能,下面我们来详细的介绍一下原理。
半动机:
只要用打火石右键一下粘性活塞,整个机器就会向右边移动一格相关下载多玩我的世界盒子V201161321373官方版系统:
windowsAll大小:
1273MB版本:
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0版本:
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V10苹果版立即下载我的世界国服破解版V10内购破解版系统:
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V10内购破解版立即下载然后要怎么去让它全自动的去一动呢?那我们就需要用一个普通活塞去不停更新这个半动机,那这个更新装置要怎么做呢?下面这个就是一个更新装置:然后我们就把它们连起来。
只要去用打火石去更新这个粘性活塞,它就会一直往前走,这就是一个最简单的史莱姆汽车,不过要注意活塞的朝向,左边的活塞和中间的活塞是相对的,右边的活塞与左边的是同一个朝向。
整个汽车其实就是一个可以前进的BUD机,我们先要知道BUD的触发范围这是一个活塞的BUD范围(红色玻璃)只要用打火石更新一下这个活塞,它就会伸出,即使把红石块打掉它也不会缩回。
上次那个更新装置就是它被更新后推出,但它把自己的能量红石块推走了,就又缩回了,这就为那个粘性活塞更新了,于是他们两个互相更新,就一直往前走。
再来说说半动机,我们可以把它看做一个活塞虫,是一个不用高频的活塞虫。
它的更新时序是:
1粘性活塞因为BUD激活,但把红石块推走了,缩回。
2活塞被刚刚的粘性活塞更新,推出,形成短脉冲。
3粘性活塞又被更新,推出然后缩回,把红石块,粘液块,活塞一起往前拉一格。
4粘性活塞更新了更新装置,重头触发BUD联锁。
作为一款沙盒游戏,其中蕴含着许多令人向往的未知,都等待着玩家们去挖掘和研究,相信日后还会有更多丰富的游戏技巧展现在玩家们的眼前,更多的精彩攻略请继续关注。

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风吹雾散

关于我转生成为史莱姆的那件事:
动画第二季制作决定锁定2020年目前官方情报仅仅公开了一张宣传绘而已,宣传绘仅有萌王人形态和本体,但从服饰很明显看得出来是成功魔王化之后的形象了,说明第二季动画主题核心是以萌王魔王化为主。
没想到第二季动画制作速度会这么快,之前还预计少说三年,没想到官方直接打脸了,等1年就能看到第二季动画,看来BD还有周边大火,虽然不及当年overlord的火爆程度,但也不差了。
这是个好事,但也侧面说明了这次的第二季动画不是漫改而是原作小说的轻改,这就很考验动画制作组的制作功底了,能不能把小说核心的内容和画面还原的很完善。
有关第二季动画的具体消息目前一概未知,2020年倒是定下来了,但到底是几月放送还不清楚,而且这次到底是季番还是半年番也没说清楚。
漫画目前更新速度提速了,月更1话变成了2话,一年时间足够出上24话,如果做成季番的话又会和漫画剧情重叠,这个不好说,看制作组的意思吧。
第二季动画的剧情相对于第一季来说更加精彩硬核,最高战斗力的魔王们开始登场,除了萌王上演复仇大戏魔王化扩充战斗力,修理克雷曼这个弟弟之外,还有圣魔对战和日向之间的恩怨纠葛都是动画核心的内容,预计结尾应该是和各国建立外交关系的皆大欢喜的结局,期待一下吧。

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那后来呢

一般情况史莱姆生成于两种地形:
在沼泽地形,每天到了晚上有概率碰到史莱姆,大小不定,到了白天史莱姆不会消失,所以有时白天也有概率遇到在地下一般岩石层的高度有概率刷出史莱姆,一般在空间较大的矿洞有概率遇到史莱姆,所以很多玩家利用这个原理制作了史莱姆农场!

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