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山河三千里

问题:想做分身的,可是调了之后每个时间段都是一个形状。
就是随着人物而变形的遮罩
在影视制作中,这种抠像一般都采用给这种的形状(Path)做动画的方式解决,为了方便做遮罩动画,不要从头到尾使用一个mask,可以将人根据活动部位分为多个mask,每一个mask可以使用跟踪、旋转、缩放以及手动调整等方式单独处理,合起来就是一个完整的人了。
这种方式需要耐心和时间。
另外,如果你的镜头不动的话,建议你拍摄的时候单独拍一段没有人物的背景,然后通过AE里的DifferentMatte特效可以自动计算出纯背景和有人物的视频两者之间的区别,也就是纯人物还有,分身不需要抠出人物吧?只需要拍摄两段同样机位的视频,在其中一段视频中做出一个不遮挡住另一段视频人物的mask放在上一层就好了啊这是因为你的合成属性中的像素纵横比设成了其他,如pal之类的。
你可以单击compositionsetting(图像)->像素纵横比->勾选“方形像素”就ok了。

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其它回答
凯夫人√

问题:求详细一点,P粒子怎么跟随遮罩路径运动,最好能配图尤其是粒子的运动路径设置为遮罩的地方,求仔细讲解一下,怎么设置?
现在电脑木有AE按记忆说说吧==按住Alt点一下粒子特效中定位点前面的那个小时钟,这时旁边会出现橡皮筋的图标,把橡皮筋拖向遮罩“形状”那一行松开表达式成立看一下出生,死亡,那里的参数,还有衰减。
我也不常用粒子,只能隐约感觉是这些参数。

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桐哥变砖哥

问题:我是想抠游戏动态图但是那个人物一直动着想让钢笔一直跟着那个人物动怎么做到?
必须按M,打开MaskPath(遮罩路径)属性,在你扣好的这一帧打一个关键帧,隔几帧在人物运动不符合MASK是修改Mask的点来匹配人物的运动,这样每次人物有运动时都做mask修改。
ae中的钢笔工具用来做遮罩的,但是同样可以达到抠图的效果。
你只需把你想要的素材边缘添加遮罩。

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风吻过你的不羁

这种动态遮罩要对人体进行跟踪。
方法一,手动做关键帧,跟踪人体动作;
方法二,使用Mocha,AE中带了mocha插件。
可以擦除你不想要的部分,也可以做画面替换。
一些基础的AE教程你可以去aepark网站看看。

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利欲熏心

先确认开启转换框。
在要展示图层上启用trackmatte(轨道蒙板),选要遮罩的层(蒙板层必须在展示层上边)。

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