主页 > 健康 > > (3d齿轮心脏怎么做的)这个3D文字怎么做的
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与可爱私奔

1医学3d建模用什么软件好呢?之前初学过3dsmax,但听说maya的动画能力似乎更好。
如果只是建模,随便用哪个都可以。
MAYA的动画能力确实比3DMAX强,但是主要是强在特效动画上,医学应该不用特效吧。
因此你用3DMAX或者MAYA都可以。
2虚拟手术是用什么软件建模的呀?
虚拟手术这个我不懂(偶不是医生),但是虚拟现实这类可交互的动画,你可以使用QUEST3D,UNITY3D,VIRTOOLS这类软件来制作。
比如你点一下手术刀,然后点一下XX器官,那么手术刀就在XX器官上切一下,切的力度可以自行控制,这类功能是没问题的。
3有人说MAX做得东西不精细,MAX和MAYA只是工具,做得是否精细,完全看使用软件的人的技术水平,技术好的,用什么都精细,相反,技术不好的,用什么都不精细。
我来用通俗的话来给楼主解释一下吧。
元素是对象内部任意层级的无限拓展。
(书面解释)比如,对象两个长方体,转换可编辑多边形,用附加命令将他们合成一个可编辑的对象。
然后这两个长方体实际上就是一个对象了,在进入元素层级,点击一个长方体,就会发现一个长方体被选中,而另外一个长方体则没有。
简单的说,元素就是能够连接到一起的顶点、边、面、多边形的集合,只要他们能够有边或面能够连接,他们就是一个元素,如果对象内部两个结构没有任何连接,他们就是两个元素,这下明白了吧。
如果他们有共享的一个边或者点或者面将他们连接了,那就是一个元素。
元素是顶点、边、面、多边形的更高层级,但元素,对象包含元素,元素是对象的子级。
希望能帮到你

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其它回答
歪把子

问题:全球第一颗3d打印的人工心脏是用什么材料打印的
材料为硅树脂制成。
重量是390克,比正常的心脏要多80克,而且包含了一个“复杂的内部结构”。
模仿真实的人类心脏,这个模拟的心脏包含右心室和左心室,并通过3D打印技术成型。
要实现3D打印心脏,必须先输入单个病人计算机控制x线体层扫描术或3D打印器官超声波扫描获得的二维数据,这使得打印机能够逐层建立复制样本层。
医院正在制定欲采用3D打印技术的早期计划。
近期美国纽约康奈尔大学的研究学者3D打印了一只人工耳朵,并向其植入了来自奶牛的细胞进行培育。
此外,还有研究人员获得了世界上第一个3D打印肝脏。
据报道,近日瑞士科研人员近日借助3D打印技术,制造出了全球首个形状、大小以及功能都与真人心脏高度相似的柔性心脏,虽然目前还不能用于移植,但为相关研究提供了新思路。
报道称此次打印的3D心脏新型人造心脏是一个内部结构复杂的硅胶整体,包含一个右心室和一个左心室,有一个额外腔室将两个心室隔开。
这个腔室起着类似肌肉的功能,能像泵一样驱动血液进出心脏。
应该是塑料的

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月光下等你

我不是高手,但我想说一下我的意见:
1首先基本的三要素要做好:
模型(高精度,细致的),材质(注意所有材质的物理特性,平时多参考高手们的设置,再加自己的理解和平时的观察)和灯光(这个自己也没有很好的理解,主要明白主光,环境光,还有补光,再稍微用ps和渲染设置共同提高亮度可以省不少渲染时间)。
2其次就是渲染设置,每个渲染器都有设置,这需要你对自己用的渲染器有比较深入的了解,每种渲染方式都有高手存在(指那些能出比较真实的效果图),我见过有人用LS,VR,MR,FR,巴西都能出效果,看你是否了解深入,我个人是用LS和VR的,觉得两个渲染器都不错,个人感觉VR的设置好一点,因为不用导入导出模型,可以立即看到效果,可设置可控制时间与质量,但LS又可以简单化设置出很好的效果,所以看你自己怎么选,不过学多几样不会有坏处,现在都是VR的天下,能懂也是顺应潮流。
(ps:
引用一些高手所说:
效果图不在于渲染工具,而在于人。)

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崂山仙

嗯对,但最好是纯净物,就是纯铁什么的。
房屋是许多材料合做出的,3d打印出的是纯材料,不会有什么混凝土←_←心脏?没生命微电子科技材料为硅树脂制成。
重量是390克,比正常的心脏要多80克,而且包含了一个“复杂的内部结构”。
模仿真实的人类心脏,这个模拟的心脏包含右心室和左心室,并通过3d打印技术成型。
要实现3d打印心脏,必须先输入单个病人计算机控制x线体层扫描术或3d打印器官超声波扫描获得的二维数据,这使得打印机能够逐层建立复制样本层。
医院正在制定欲采用3d打印技术的早期计划。
近期美国纽约康奈尔大学的研究学者3d打印了一只人工耳朵,并向其植入了来自奶牛的细胞进行培育。
此外,还有研究人员获得了世界上第一个3d打印肝脏。

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昨日泪光

PS,3D都可以。
AI做好字的排版和节点曲线调整后导入3D,用挤出功能做,再做个底座。
然后给上材质和渲染就可以了。
或者直接用AI,效果>>3D>>凸出和斜角。
调整好想要的角度,把凸出厚度改厚一点就可以了。
PS的话,先导入用AI做的字体排版,然后把该图层锁定第一层。
选中该图层,按Alt和方向键左和下,到达你想要的角度。
然后合并除了第一层以外的全部图层,再用钢笔根据比划划分出各个区域。
再加上颜色,“现代城”表面的纹理。
希望对你有所帮助,不介意的话多加点分~~

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莫欺少年穷.

问题:谁能教教怎么用3D做个齿轮啊
给你推荐一个叫人用3DMAX的视频教程吧,你找找有没适合你的,希望对你有用!
http://techchinacom/zh_cn/netschool/multi/3dmax/3dwav/1创建星形2添加倒角修改器,设置参数如图所示3创建7个圆柱体,摆放到适当位置4选择齿轮,对圆柱体进行超级布尔运算5创建两个管状体,摆放到适当位置6选中齿轮,对两个管状体进行超级布尔运算

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你如温阳

追号是这样的,看中了一注或一组号码就连继买上几期或十几期,也叫守号追热就是追近期热出的号,追冷就是追好久不出的号不管是追热还是追冷,都是有风险的,关键是一定要定好止损点,到时候坚决放弃,才不会损失惨重

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三钱热酒

问题:我想用3Dmax做齿轮,谁能告诉我怎么做啊小白自学中
先做个圆柱体,然后转换为可编辑多边形。
然后在高度分段一个各一个的挤出就行了

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摘星月

问题:特别是齿轮里面的效果
截面图挤压,如果一个模型完成比较困难,可以两个三个物体叠加在一起

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